二次元火了!如何激活文旅新耗尽?

联系我们 2025-08-28 04:40:24 140

新华社上海8月26日电题 走访动漫剧情取景地、打卡二次元市集、体验线下流戏音乐会……如今,不少“Z世代”年青东说念主热衷随着动漫IP开启二次元旅行。

二次元,频繁指由动画、漫画、游戏等构成的假造文娱骨子,如今已延迟至左近生息品、假造偶像、主题展会等家具和行动。

二次元文旅升温,反馈出若何的耗尽趋势?如何破壁出圈,进一步促进文旅耗尽?“新华视点”记者采访了有关东说念主士。

二次元文旅高潮涌动

“我和同学从浙江开赴,在上海玩了3天。”前不久,“00后”大学生张悦来上海过问哔哩哔哩寰宇数字文娱动漫文化展览会(简称“BW2025”)。逛漫展之余,她还打卡了武康大楼等景点。

张悦并非个例。BW2025举办时代,数十万“00后”“05后”背着“痛包”(即带有二次元徽章和玩偶的包)来沪不雅展旅游。好意思团旅行数据流露,漫展举办当周,上海文旅家具预订量环比增长35%,来沪机票预订量同比高涨近50%,漫展局面左近热门高星旅社预订量比旧年高涨近5倍。

  宽广二次元爱好者都聚哔哩哔哩寰宇数字文娱动漫文化展览会现场,感受二次元文化的魔力。新华社记者 程想琪摄

不啻是上海,仅本年五一时代,约200场漫展在北京、广州、杭州等多地举办。不久前在杭州举办的第二十一届中国国外动漫节,眩惑全球42个国度和地区超2500家企业和机构参展,不雅众超146万东说念主次。“我和一又友即是随着漫展旅行,逛完展再趁机玩下左近景点。”又名来自湖南的不雅众说。

一些传统市集通过二次元校正变身热门打卡点,眩惑年青东说念主扎堆“吃谷”。

据不彻底统计,当今国内已有20多个城市的传统中枢圈出现二次元主题市集,如上海百联ZX创趣场、西安小寨银泰百货、武汉潮水盒子·X118市集。外交平台上,共享打卡二次元市集攻略的帖子屡见不鲜,“线下吃谷”话题浏览量达5.4亿。

记者近期在上海百联ZX创趣场看到,市集每层楼都东说念主流如织,二次元品牌店铺、现场市集等区域采集了不少从外地前来的二次元爱好者。

还有部分景区与二次元IP联动,打造千里浸式体验。山西文旅依托游戏《黑据说:悟空》推出“随着悟空游山西”等主题表露,捏续眩惑旅客前来。

前不久,四川文旅与游戏《恋与制作主说念主》开启联动调解,在成都文殊坊缔造游戏线下展陈行动。数据流露,文殊坊与《恋与制作主说念主》联动时代,街区客流同比高涨10.53%,出游东说念主群中年青客群占比晋升至54.37%,旅游耗尽较旧年晋升5个百分点。

多紧迫素撬动二次元文旅热

二次元文化何故撬动文旅耗尽?

艾媒征询CEO张毅以为,东说念主们的耗尽要点从物资转向精神和文化需求,越来越多东说念主为心情需求、庆典感、愉悦感买单,二次元恰巧不错体现个性、提供心理价值、得志外交需求。

数据流露,中国泛二次元用户范畴达5.26亿东说念主,比2017年的2.1亿增长近1.5倍;用户群体横跨“80后”至“10后”,其中“Z世代”年青东说念主是二次元耗尽的主力。

  在上海市徐汇区贸易中心鑫耀·光环Live举行的“线条小狗灵感之旅”展览眩惑了宽广市民、旅客前来不雅看。 新华社记者 程想琪摄

“算作二次元文化的中枢受众,‘Z世代’年青东说念主耗尽更留神心情合并和身份认可,愿为深嗜和共识付费。”名创优品集团副总裁刘晓彬说,一场漫展、一次线下行动,都不错让其奔赴一座城。

二次元文旅升温,离不开热门IP的推进。连年来,一系列佳构国产IP带动二次元从亚文化圈层到全龄化破圈。

据先容,二次元文化早期以日本动漫IP为主;随着中国动漫游戏产业快速发展,二次元文化与中国脉土文化相和会,《哪吒之魔童闹海》《黑据说:悟空》《原神》《白蛇:起因》等佳构作品和IP频现。

“通过深挖传统文化内涵、篡改抒发,一系列佳构国产IP备受环球喜爱。”中央文化和旅游管束干部学院相关员孙佳山说,融入中华优秀传统文化的二次元文化,更具文化认可与文化自信,也从相对小众的亚文化发展成为耗尽市场新亮点。

  上海市“元界NeoWorld”元寰宇街区内,游戏《崩坏:星穹铁说念》的巨型萨姆机甲眩惑宽广旅客打卡拍照。王想逸摄

现时,从中央到所在接踵出台有关战略,推进文旅快速发展。

本年3月,中共中央办公厅、国务院办公厅印发《提振耗尽专项行动有盘算推算》,提议将中华优秀传统文化融入家具联想,营救开拓原创常识产权(IP)品牌,促进动漫、游戏、电竞过火左近生息品等耗尽。

多地通过区域性战略扶捏,积极探索动漫IP的文旅赋能旅途。上海提议推进数字文娱等领域IP与坐蓐制造联动,联动国潮动漫等特质IP,开拓主题文旅秀演边幅;广东明确推进动漫影视全链生态协同,开拓动漫主题旅游、以二次元IP为中枢生息的左近家具和工作。

捏续丰富场景、晋升质地

二次元文旅火热,一些所在因此收货流量,进而晋升文旅耗尽。如何通过二次元捏续赋能文旅耗尽场景,引发耗尽后劲,是各方需要捏续求解的问题。

事实上,仍是有二次元边幅因定位不准、运营不及等原因造成好景不常。“有的市集盲目跟风,门口贴几张动漫海报,店里堆几只手办,行动搞个Coser(变装演出者)巡游,看上去很‘次元’,实则短缺共识,只可一次性打卡。”张毅说。

还有的边幅财力预算不及,导致资金难以为继,陷于烂尾气象。

受访东说念主士以为,二次元文旅撬动耗尽增量,应从丰富场景、晋升工作质地等方面发力。

“要基于腹地特质,充分挖掘原土文化资源,有机结合二次元要素,开拓有关主题演艺、展览等行动。”孙佳山建议,一些城市或景区不错与自己特质强相关的二次元作品联动,串联左近景点,推移动漫主题旅游表露,并完善有关旅游景点的工作和配套智商。

张毅示意,还不错加强手艺篡改,借助东说念主工智能等科技技巧赋能生息品联想,提供更多元、千里浸式的文旅体验。“比如通过裸眼3D、全息成像、AR增强实验手艺等,高度收复场景,增多高体感实景互动,让旅客推己及人的同期,晋升参与感。”

范例市场递次、保险耗尽者职权相同紧迫。受访东说念主士领导,现时一些所在的二次元文旅耗尽存在黄牛高价倒卖门票等乱象,需完善有关划定和行业表率,打击价钱讹诈等行动,修复更透明的交往环境和维权渠说念,推进二次元文旅产业高质地发展。

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作家:程想琪